En xKekos seguimos ampliando las posibilidades creativas de los Usuarios a la hora de crear juegos dentro del Hotel.
Con la llegada de nuevos Wireds y Complementos, propulsamos la innovación en la creación de mecánicas en estos.
A continuación, te explicamos brevemente qué novedades te traemos y cómo usar dichos Wireds.
Los efectos son los encargados de realizar una acción siempre y cuando tengan un causante. ¡Te traemos uno nuevo!
Efecto = Cambio aleatorio ;; Con este WIRED es posible cambiar el estado de un furni de manera aleatoria, por ejemplo: Colocamos una casilla WIRED de colores, aplicándole este efecto la casilla cambiaría a cualquier color de forma aleatoria.
Con la implementación de estos nuevos Wired, ¡llegan los Efectos Negativos!
;; Son wireds que se ejecutan cuando se activa la pila Wired, pero no se cumplen las condiciones. Son útiles para gestionar escenarios opuestos sin duplicar toda la pila Wired y tenemos 2 nuevos.
Efecto Negativo = Ejecuta pilas ;; Permite ejecutar varios efectos en cadena por medio de una condición que NO se cumple.
Efecto Negativo = Enviar señal ;; Se utiliza para enviar una señal negativa a otros Wireds que puedan interpretarla. A diferencia de un wired que activa algo, este sirve para bloquear, cancelar o interrumpir acciones en curso o condicionar otros efectos.
Los complementos pueden servirnos para agregar funcionalidad adicional. ¡Te traemos varios nuevos!
Ocultador de zona ;; Con este complemento podemos quitarnos de enmedio espacio que no queremos tener en la sala. Click aquí para ver un ejemplo.
Baldosas caminables ;; Sirven para poder traspasar furnis que normalmente no son caminables. Click aquí para ver un ejemplo.
¡Por otra parte, tenemos nuevas palancas, casillas de presión y una baldosa numerada hasta el 999!
Encuéntralas en Complementos II > Coloridos / Contadores / Otros.
¿Qué opinas?
- 1 día atrás
Veamos que juegos tan coquetos hacen con los nuevos wireds 👀